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[2.80] Les secrets du firmware 2.80
Le firmware 2.80 semblait inoffensif et surtout ne rien amener de majeur. L'absence de documentation anglaise et/ou française a ralenti l'analyse réelle des ...
DevHook Vshex Mod v0.3 pour PSP par saturne_1606
Un MOD pour devhook, l'original de Booster, proposé par saturne_1606. Retour rapide en 1.50, désactivation du lancement automatique de l'ISO et support des ...
[1.0-2.60] PSPVBA: GameBoy Advance Emulator for PSP v1.2.4
Zx-81 continue à faire progresser son émulateur GBA et il propose de nouveau une version qui fonctionne sur tous les firmwares compatibles avec les homebrews...
CAPCOM CPS1 Emulator for PSP beta 1
Le CPS-1 (Capcom Play System) est un format de carte d'arcade développé par Capcom, lancé en 1988 avec le jeu Forgotten Worlds. Street Fighter II, l'un des ...
PSPVBA 1.0.3: Émulateur Gameboy Advance
Zx-81 continue à avancer dans le bon sens. Encore un gain de vitesse supplémentaire.-
[1.0>2.60] Super Mario War 1.01
Super Mario War est un portage de Super Mario War v1.6 proposé par Percival sur notre PSP Il vient de mettre à jour en version 1.01 -
08/06/06 News en vrac du jour: l'underground à l'honneur.
Aujourd'hui, nous inaugurons la rubrique 'news en vrac' avec l'arrivée de UMD Dumper 0.2 Beta, .PSP iSO Tool v1.0 et CiSO Converter v1.00 GUI v0.2 et v0.3 et ...
[1.00>2.60] PSPCAP32: Amstrad CPC Emulator for PSP v1.0.3
ZX-81 vient de mettre à jour son émulateur Amstrad CPC. Au programme, une émulation 'full speed'.
[1.50] XFlash 7e by Art
Une nouvelle version de cet outil qui permet de modifier la mémoire flash de la PSP 1.50. Il contient des fonctionnalité qu'aucun autre programme ne possède.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais